近年来,随着游戏行业的快速增长,在游戏质量和数量都有所提高的同时,也出现了许多“网瘾少年”。许多父母担心他们的孩子对城市游戏的迷恋。这种情况不仅是家里的问题,也是全球范围内父母的问题。
在国内主要是迷《英雄同盟》、《王者荣耀》等竞技类游戏,在国外大多是迷《碉堡之夜》。据观察,当人们过度沉迷于竞技游戏时,很容易产生易怒、兴奋、好斗等负面情绪,对处于发展阶段的年轻人造成很大伤害。
各行各业也在尽力做到这一点。游戏公司限制这类人的游戏时间,家长直接限制他们的装备。但是,说白了,这些措施都是治标不治本的。
法国心理学家米歇尔斯托拉提出了一个非常奇怪的方法:他们可以尝试《塞尔达传说:荒原之息》,用一个游戏来治疗另一个游戏成瘾。不得不说这个想法真的很有意思。
但是,你不要以为这个心理医生只是在胡说八道。他是著名的青少年心理学家,甚至被微软、动视暴雪、世嘉等众多游戏公司所关心。其实在我看来,他选择游戏《塞尔达传说:荒原之息》主要有两个原因。
首先,因为这部作品的开放世界设置与《碉堡之夜》这样的竞技游戏形成了鲜明的对比,玩家不再需要一直紧张。可以自由探索;二是这款游戏,无论是风格还是设定,都是越来越柔和,有利于安抚玩家的内心。
虽然这只是我个人的看法,但是作为一个竞技游戏和《塞尔达传说:荒原之息》双玩家,我真的不得不承认《塞尔达传说:荒原之息》玩起来更纯粹,更舒缓。另外,我还有一个问题。
即使《塞尔达传说:荒原之息》真的可以帮助减缓玩家对竞技游戏的迷恋,但是如果玩家迷上《塞尔达传说:荒原之息》呢?。
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